Comment jouer à Project+ ?

by Axel CALIXTE

3 min read

Pré-requis

  1. Avoir un iso de Brawl NTSC via !iso sur notre Discord
  2. Avoir téléchargé le dernier build de P+
    • Dolphin Windows/Linux pour jouer en Netplay sur l'émulateur Dolphin
    • Offline / Wii ou Wii Lite en fonction de la capacité que vous utilisez avec votre Wii
  3. Disposer d'un adaptateur manette GameCube
    • Celui d'Arte <- un gars cool de la commu'
    • Officiels de Nintendo Smash 4 ou Ultimate

Installations

  1. Extraire l'archive de Project+

  2. Insérer l'iso de Brawl dans le dossier games à l'intérieur de l'archive

  3. Démarrer Dolphin.exe

  4. Choisir Super Smash Bros. Brawl comme iso par défaut avec un clic droit depuis la liste des jeux

    Désormais, en démarrant Offline ou Online via les *Launcher.dol, Project+ est censé démarrer !

Installer les drivers de l'adaptateur GCC

  1. Adaptateur input-integrity Les drivers n'ont pas besoin d'être installés.
  2. Adaptateurs Officiel Nintendo (référence)
    1. Installer zadig.exe puis le démarrer
    2. Options -> List All Devices
    3. Sélectionner WUP-028 et vérifier que l'id USB est 057E 0337.
    4. Sur la colonne de droite, sélectionner WinUSB puis cliquer sur Replace Driver et installer le driver au système en cliquant sur Yes.
  3. Une fois les drivers installés, votre configuration de manettes doit ressembler à ça: img

Jouer en Netplay

Configuration préalable

Dans le menu Config puis Path:

  1. Ajouter le dossier Launcher qui contient les fichiers *Launcher.dol de P+
  2. Définir l'iso par défaut comme étant votre iso de Brawl téléchargé - Clic droit sur Super Smash Bros. Brawl > Set as default ISO

    Votre hash doit correspondre à d18726e6dfdc8bdbdad540b561051087. Vous pouvez le calculer depuis Dolphin avec un clic-droit sur Super Smash Bros. Brawl > Properties > Info > MD5 Checksum -> Compute.

  3. Définir le chemin vers la carte SD

Dans le menu Controllers, confirmez que votre Manette GameCube branchée sur le premier port de votre adaptateur est correctement configurée. En cliquant sur Configure, vous devriez voir inscrit Adapter detected avec une fréquence renseignée en Hz.

Dans le menu Graphics, on vous conseille de cocher l'option Use fullscreen qui permet d'améliorer légèrement les performances de Dolphin. Nous n'aborderons pas les paramètres graphiques qui peuvent se révéler complèxes et dépendent de votre ordinateur. Toutefois, nous vous recommandons fortement de ne pas activer le V-Sync.

A l'issue de cette configuration vous devriez pouvoir démarrer Super Smash Bros. Brawl depuis l'interface principale en cliquant sur l'image de Brawl et démarrer Project+ pour la première fois en cliquant sur Project+ Offline Launcher.dol !

Rejoindre une partie

Les options non mentionnées ne sont pas à modifier pour jouer simplement et sont réservées à un usage plus avancé du netplay de Dolphin. En cliquant sur Netplay, vous accédez à la fenêtre de configuration du Netplay Dolphin qui vous permet de jouer en ligne sur les serveurs de Dolphin Traversal Server ou en hébergeant vous-même des parties sur votre réseau en Direct Connection.

  1. Rester en Traversal Server
  2. Renseigner votre Nickname ou pseudo
  3. Insérer le code de connection de votre adversaire pour le rejoindre. Il s'occupera de configurer le Netplay entre vous et de lancer le jeu !

Héberger une partie

  1. Cliquer sur l'onglet Host
  2. Sélectionner Project+ Offline Launcher.dol puis cliquer sur Host (un double-clic fonctionne également)
  3. Transmettre le code de votre Room à votre adversaire.

    Vous verrez apparaître son pseudo, son ping, son frametime, son buffer et Status: ready dès qu'il vous rejoindra.

Seul le paramètre du Minimum Buffer est à configurer dans la barre inférieure. Le buffer doit toujous être >= 4. Un buffer de 4 permet théoriquement d'émuler le jeu sur Wii le plus fidèlement. La règle est d'ajouter 1ms de buffer pour chaque 8 ms de ping entre vous et votre adversaire. Si vous voyez votre adversaire à 40ms de ping, il faudra donc passer à 5ms de Minimal Buffer. Dans les faits, il est habituel de rajouter un peu plus de buffer si la connexion entre vous et votre adversaire est instable. Pensez à jouer en Ethernet si vous le pouvez.

C'est le moment de démarrer le jeu en cliquant sur Start!

Le tchat

A tout moment, même avec le jeu en plein-écran, vous pouvez appuyer sur la touche t de votre clavier puis écrire un message à envoyer avec Entrer.

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